Nueva York lanza la sexta edición de la competencia educativa “Minecraft Battle of the Boroughs”

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El alcalde de la ciudad de Nueva York, Eric Adams, junto con la canciller de las Escuelas Públicas, Melissa Avilés-Ramos, y la comisionada de la Oficina de Medios y Entretenimiento (MOME), Pat Swinney Kaufman, anunciaron el lanzamiento de la sexta edición anual de la competencia educativa “Battle of the Boroughs” (BOTB), inspirada en el mundo de Minecraft Education.

A través de esta iniciativa, los estudiantes de K-12 (educación primaria y secundaria) competirán para diseñar una ciudad de Nueva York más inclusiva, sostenible y preparada para el futuro, mientras desarrollan habilidades de pensamiento crítico y resolución de problemas.

Apoyo financiero y ampliación del programa

Por primera vez, la administración del alcalde Adams destinará 60.000 dólares para respaldar las necesidades tecnológicas de estudiantes y docentes participantes. Las inscripciones ya están abiertas y permanecerán disponibles hasta el 16 de enero de 2026.

En el sitio web de las Escuelas Públicas de la Ciudad de Nueva York se puede encontrar información sobre cómo participar y acceder a capacitaciones para educadores interesados en incorporar los videojuegos al aula.

Una competencia que impulsa el aprendizaje y las oportunidades

“No solo nos estamos asegurando de que nuestros estudiantes estén preparados para unirse a la industria de los videojuegos, sino que los estamos capacitando para liderarla”,
declaró el alcalde Eric Adams.

“Esta competencia promueve la informática, el pensamiento crítico y el diseño sostenible, sentando las bases para carreras bien remuneradas”.

La canciller Melissa Avilés-Ramos destacó que la competencia “muestra el increíble potencial de los estudiantes cuando reciben las herramientas y plataformas adecuadas para prosperar”.

La funcionaria celebró, además, la nueva financiación como una forma de impulsar la creatividad y la innovación en las aulas de Nueva York.

Por su parte, la comisionada Pat Swinney Kaufman subrayó que el adelanto en la fecha de inscripción permitirá que más estudiantes de los cinco distritos puedan participar y avanzar hacia carreras en la creciente industria de los videojuegos.

Primera ronda: rediseñar Pier 6 en Brooklyn

La primera fase del concurso de este año invita a los estudiantes a reimaginar el muelle 6 (Pier 6) del campus MADE Bush Terminal en Sunset Park, Brooklyn.

La propuesta se basa en un proyecto real de renovación urbana iniciado por la administración Adams en 2025, que busca crear un nuevo espacio público y comercial frente al mar.

Las mejores propuestas de los equipos escolares competirán en rondas presenciales en cada borough, y los finalistas participarán en la BOTB Mayor’s Cup, durante el segundo Festival Anual de Videojuegos de Nueva York en la primavera de 2026.

Ganadores del año pasado

Durante el anuncio, el alcalde Adams también reconoció a los equipos ganadores de la edición anterior:

Fomentando una industria en crecimiento

Desde el inicio de su gestión, la administración Adams ha realizado inversiones históricas para consolidar a Nueva York como un centro global de desarrollo de videojuegos, entre ellas:

  • Más de 2 millones de dólares en la primera licenciatura en Diseño de Juegos de CUNY.
  • El lanzamiento de la iniciativa NYC Summer of Games, que celebra los eventos digitales del verano.
  • La creación del Consejo de la Industria del Desarrollo de Juegos, para asesorar políticas y programas del sector.
  • Programas de formación y becas como Made in NY” Game Developer FellowshipMade in NY Animation Training, y el NYU Game Design Future Lab.

Una industria en expansión

Desde 2019, el sector de los videojuegos en la ciudad ha experimentado un crecimiento sin precedentes:

  • +90 % de aumento en el número de estudios de desarrollo (de 200 a 380).
  • 7.900 empleos directos, un aumento del 4 %.
  • 2.600 millones de dólares de impacto económico total, un incremento del 30 %.

Aprendizaje creativo y pensamiento crítico

“Battle of the Boroughs ha demostrado que cuando los estudiantes tienen una plataforma como Minecraftpara mostrar su creatividad, logran resolver desafíos complejos de manera sorprendente”,
señaló Allison Matthews, directora de Minecraft Education en Mojang Studios.
“En esta nueva era de la inteligencia artificial, estas habilidades nunca han sido tan importantes”.

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